Lunar Rat je mega PvP događaj gdje svaka nacija pokušava ubiti ključnog NPC-a da mogu napadati neprijateljski teritorij.
Morate biti na 30-oj ili većoj razini za ulazak u rat.
Samo prvih 100 igrača iz svake nacije su dozvoljeni. Za ulazak u rat, koristite osnovna vrata u Moradonu za teleportiranje u Lunar Valley u to vrijeme je prikazano u nastavku. Ako vaša nacija pobjeđuje u ratu, onda idite na neprijateljsku bazu i potražite Pobjednička Vrata (Pobjednička Vrata teleportirati će vas u u protivničku sigurnu zonu u protivničkoj bazi). Nakon sat vremena u protivničkoj bazi, biti ćete teleportirani u rodni grad.
|
| |
|
Lunar War |
| Bodovi iskustva |
Gubitak iskustva dolazi samo u slučaju smrti dok imate nula nacionalnih bodova ili upoznavanje s mačem čuvara, te će resultat biti gubitak iskustva od 1%! |
| Nacionalni Bodovi |
Kada ubijete korisnika protivničke nacije dobiti ćete 50 Nacionalnih Bodova |
| |
Kada vas ubije netko iz protivničke nacije, izgubiti ćete 25 Nacionalnih Bodova |
| Ograničenja |
200 korisnika iz svakog naroda biti će dozvoljeno da uđu u Lunar Valley tijekom ratnog vremena |
| |
Razina 30 i iznad |
|
|
|
|
|
Commander
|
|
1 |
10 minuta nakon početka Lunar Rata, vođa klana u top 5 klanova iz svakog naroda s najviše bodova postati će zapovjednik |
|
2 |
Zapovjednik može koristiti naredbu "/naredbe" da zapovjeda svim korisnicima. Naredba će se prikazivati na vrhu zaslona |
|
3 |
Status zapovjednika neće biti izgubljen, čak i ako su vas ubili |
|
Preuzevši kontrolu nad neprijateljskom bazom |
Warder1
Warder2 |
Za zauzimanje neprijateljske baze najprije morate poraziti čuvare. Ime igrača koji zada konačni udarac biti će najavljeno preko ekrana žutim slovima. Igrač će također biti nagrađen. Taj igrač će dobiti 1,000 nacionalnih bodova. |
| Čuvar |
Ubijanjem čuvara rat će se završiti. Taj igrač će dobiti 3,000 nacionalnih bodova zatim će ime njegovog lika pisati u žutoj boji preko ekrana. |
| Zatvor |
Ako umrete ili /town biti ćete poslani u zatvor gdje ćete morati čekati da se zavtorska vrata otvore. Zatvorska vrata se otcaraju svake 3 minute i ostat će otvorena samo 20 sekundi. |
| Pozivanja |
Mađionočar ne može pozvati svoje članove koji su u zatvoru,ali mađionočar koji je u zatvoru može pozvati svoje članove izvan zatvora. |
| Zaštita |
Jedino si siguran u zatvoru svoga naroda. |
| Elmorad Zatvor Izvana |
|
Otvorena Vrata Zatvora |
 |
|
 |
| Elmorad Zatvor Iznutra |
|
Karus Zatvor Iznutra |
 |
|
 |
|
|
| |
| Zahtjevi Za Osvajanje Lunar Gate War |
1.
Ubiti sve neprijatelje 3 NPC Guards (Warder 1, Warder 2 i Keeper) |
2.
Ako rat nema pobjednika; pobijedu će odnijeti narod koji je najviše ubio. |
| Elmorad Keeper |
|
Karus Keeper |
 |
|
 |
| Elmorad Warder 1 |
|
Karus Warder 1 |
 |
|
 |
| Elmorad Warder 2 |
|
Karus Warder 2 |
 |
|
 |
|
|
| Napadanje obrandbene nacije |
| Invading Gate |
Kada je pobjednik odabran, pobjednički narod može upasti u neprijateljsku zemlju kroz neprijateljska vrata iz ratne zone. Svatko iz pobjedničkog naroda biti će u mogućnosti teleportirati se to the defeated country |
| Poraľena Nacija |
Poraľena nacija če biti teleportirana u svoj rodni grad i imati priliku obraniti. |
| Napad |
Igrači koji su pobijedili u ratu ne mogu u protivničkom gradu koristiti teleporte niti stvarajuče pozicije |
| Sigurna Arena |
Malo mjesto pokraj Lunar Gate u poraľenoj naciji,nacija če biti sigurna tjekom napada poraľene nacije. Ubijeni če biti vračeni u sigurnosnu zonu. Ne moľete biti napadnuti u sigurnoj zoni. Protivnički NPC-i koji uđe u sigurnu zonu,če isti tren biti ubijeni. (Vračaju se na svoje originalno mjesto,naravno nakon određenog vremena) |
| Kraj Napada |
Kada je napad gotov, napadačka nacija če biti vračena u svoj rodni grad |
| Novac |
Gubit čete 50% novca kada vas ubije protivnički igrač |
| Nacionalni Bodovi |
Dobit čete 50 Nacionalnih Bodova kada ubijete protivničkog igrača |
| |
Gubite 50 Nacionalnih Bodova ako vas ubije protivnički igrač |
| Seoska Čuda |
U svakom selu nalazi se čudo.Ako napadačka nacija uniąti seosko čudo, čudo če onda postati protivničko kao i cjelo selo |
|
Kada napadači zauzmu selo:
|
| a) |
Obavijest če pokazati "XXXXX selo je zauzeto" |
| b) |
Čudo če biti zamjenjeno s vaąim čudom nakon osvajanja protivničkog,nakon 1 minute svi če biti nagradeni s 50 Nacionalnih Bodova i 50 000 Novaca. |
| c) |
Ako protivnici opet vrate čudo oni če biti nagradeni s 50 Nacionalnih Bodova i 50 000 Novaca |
| d) |
Poslije: Svakih 5 minuta če čudo nagradivati vlasnike sela s 25 Nacionalnih Bodova i 25 000 novaca |
|
Kada obrana vrati zauzeto selo:
|
| a) |
Obavijest če pokazati "XXXXX selo je vračeno" |
| b) |
Čudo če biti zamjenjeno s vaąim čudom nakon osvajanja protivničkog,nakon 1 minute svi če biti nagradeni s 50 Nacionalnih Bodova i 50 000 Novaca |
| c) |
Obrambena nacija če samo jednom dobiti nagradu i to kad vrate čudo.
|
|
| Vračanje Čuda |
Obrambena nacija moľe vratiti čudo svaki put kada ga izgube. |
El Morad/ Luferson
Selo |
Seoske bitke mogu se odrľavati u 3 Sela u svakom glavnom gradu ,nagrada za otimanje glavnog protivničkog grada (El Morad and Luferson) če biti 4 puta viąe nagrađeni nego s običnim selima |
|
|
|
|
|